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笔记本电脑的硬件知识--CPU,显卡篇

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发表于 2012-9-17 04:05:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
处理器篇

  随着英特尔全新32nm移动处理器的推出,英特尔移动处理器大军的规模进一步膨胀。粗略地计算一下,现在市场上可以买到的Core i、酷睿2、奔腾双核、赛扬双核、凌动处理器几大家族的成员已经超过了80款,即使是经常关注笔记本技术的达人,也很难记住每一款处理器的技术规格。

  首先简述以上几类处理器的特点,凌动处理器即ATOM处理器主要应用于目前的上网本中,按性能由低到高基本为:N270、N280、N450,注意它们都是单核处理器,可想而知它们的性能非常弱,除了简单的Office软件、上网也就是看看普通电影了。相对的赛扬双核及奔腾双核均为入门级的处理器,目前市售主要以奔腾双核为主,基本型号T4200、T4300及新的T4400,我们从型号也可以看出,递增的序号性能也有一定提升。

  酷睿2处理器可以说是目前比较主流的,处理器型号以T5以上及P开头,主流的T系列有T6500、T6600及T6670,这类处理器对于用户的基本应用足以满足;以P开头的酷睿2处理器性能相对T开头性能要强,相应价格也会高。用户购本是要看清自己的需求,预算有限的话T6600处理器足够使用。

  对于酷睿i系列处理器,想必一部分用户并不熟悉,i3及i5处理器今年年初才发布,不过市面搭载i3、i5处理器的本陆续“登场”了。i7处理器虽然在09年年末已推出,不过由于其定位于高端,很多用户并未直观体验过其性能表现。i7不再多言,通俗来讲就是运行速度快。i3、i5处理器是面向大众化的“双核”处理器,i3、i5的共同特点是均可以虚拟为四核,在性能上表现超过了酷睿2的P8700;i3和i5最大的区别在于i5支持睿频加速,i3不支持;对于大众用户而言,i3处理器完全可以满足用户应用,并且目前的i3本(尤其采用就模具本)价格并不高,不要听信奸商的“忽悠”。

  笔记本显卡知识解析与介绍

  提到显卡,相信很多娱乐用户首先便想到了游戏;没错儿,显卡的优劣极大程度上决定用户游戏体验。不过面对无数的显卡型号、类型,很多户感到无从下手,而卖家正是抓住了购买者这一弱点,大肆宣扬其本采用独立显卡,并且配有大容量显存;以后很多用户购买后才知道,到手的独显隶属低端,只能满足看看高清、打打普通游戏。

  下面简要解析下本本显卡,目前的显卡基本可以分为三类,笔记本集成显卡,主要为英特尔X4500,以及人们常说的A卡(ATi显卡)及N卡(nVIDIA显卡)。集显不必多说,主要应用于商务上,像商务的典范本X200便采用英特尔X4500集显,这种显卡看高清问题不大,打游戏就不成了。谈到A卡和N卡,他们都有非常多的型号,也有低、中、高不同定位的显卡。这么多的显卡种类,即便在此一一列举,用户也很难记住,下面给用户一些小的技巧。我们走进卖场常常会听到卖家高呼:“这款本采用高端独立显卡,有1GB的显存!”听到这么大容量显存,略懂一二的朋友很容易动心;在此需要提醒各位,显卡的显存容量对于整体显卡的性能决定性并不大,更要看显卡的位宽;目前的低端显卡位宽基本都是64Bit,中端大概是128Bit,所以用户购本时更需问清独立显卡的位宽。

  对于游戏狂热爱好者,购本时更应注意独显的优劣,否则游戏体验会变得索然乏味。购本时需要注意的是,对于商务本普遍的采用集成显卡,即便采用独显,其性能也比较薄弱;相对定位于影音、娱乐的本本,显卡要好很多,当然价格方面也会有所提升。用户购本时最好自带一些诸如3DMark、游戏的Benchmark测试等,这些可以更为直观的体现出显卡性能。

  文章的最后列举了一些关于显卡的基础知识,以及目前的笔记本显卡排名。用户购本是可以做个不错的参考。

  显卡相关知识:

  制造工艺,显卡的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。显卡制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米一直发展到目前最新的40纳米。

  核心频率,指显示核心的工作频率,有点类似CPU的工作主频。这里需要指出,并不是核心频率越高就代表显卡性能越强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率是显卡超频的方法之一。

  显存频率,显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率在一定程度上反应了该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。另外,不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。Nvidia GeForce 8700M GT 及以上型号的显存频率已经达到了800MHz。

  渲染管线,也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。渲染管线的数量一般是以“像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量”来表示。例如,GeForce 6800的渲染管线是12×1,就表示其具有12条像素渲染流水线,每条含有1条纹理填充管道。

  RAMDAC,决定刷新频率的高低,以MHz为单位,与显示器的“带宽”意义近似。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量就越好。该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。比如:如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344÷1.06≈90MHz。目前主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz。

  DirectX,由微软公司开发的用途广泛的API,包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,是一款整套的多媒体接口方案。应该说,大众开始关注移动显卡产品时其相应的DirectX部分就已经基本是DirectX 7.0开始起跳了。现在市面上的DirectX 7.0相关产品早已经下市。最新的DirectX10,可以提供全新的动态程序流控制、位移贴图、多渲染目标、次表面散射、柔和阴影、环境和地面阴影、全局照明等新技术特性,所呈现出的真实感,对比之前所有版本如果用“质的飞跃”来形容其实一点也不为过。
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发表于 2012-9-17 09:00:35 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-17 13:39:25 | 显示全部楼层
好好学习了,真的不错哦
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发表于 2012-9-17 20:07:50 | 显示全部楼层
恩,我觉得值得学习啊,顶你
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发表于 2019-2-17 08:24:37 | 显示全部楼层
看起来不错
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